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Nintendo Switch vs Nintendo Switch Lite: ¿Cuáles son las diferencias?

Jul 10, 2019

nintendo Switch vs nintendo Switch Lite

Entonces, Nintendo finalmente reveló su nueva revisión de hardware de Nintendo Switch, la Nintendo Switch Lite. El Switch Lite, una consola un poco más pequeña dedicada al juego portátil, abandona la capacidad del modelo estándar para desconectar los controladores Joy-Con y, en cambio, ha sido diseñado como un sistema solo para dispositivos portátiles.

GTA V: Así serán las increíbles diferencias entre PS3 y PS4

Jun 17, 2014

GTA V: Así serán las increíbles diferencias entre PS3 y PS4

Uno de los grandes anuncios del E3 fue la llegada de GTA V a PS4, Xbox One y PC. El equipo de Rockstar ha prometido llevar el famoso juego a la nueva generación de consolas, y si te estabas preguntando cómo de diferente se verá respecto a la versión actual, sólo tienes que echar un ojo al vídeo que te dejamos a continuación para salir de dudas. Como podrás comprobar, la versión de PS4 no es un simple port basado en el anterior juego, sino que introduce infinidad de mejoras que lo hacen lucir espectacular. Se pueden ver más texturas, más elementos móviles, más tráfico y un sin fin de detalles que prácticamente convierten a GTA V en un juego que a muchos usuarios no les importará volver a repetir en PS4. ¿Quieres ver todas estas diferencias de las que te hablamos? Pues echa un ojo al vídeo que te dejamos a continuación.

Facebook compra Oculus: ¿esto es bueno o malo?

Mar 26, 2014




Creo que todos estamos algo furiosos y decepcionados con este anuncio. Que Facebook haya comprado Oculus por la nada tonta suma de 2 mil millones de dólares (el 'billion' anglosajó no es como nuestro billón, por cierto) es un pequeño palo para los que queríamos que la tecnología ahora capitaneada, entre otros, por un genio de la programación como John Carmack, se centrara en nuestro campo. Probablemente, ya no vaya a ser así, al menos con Oculus Rift.

Call of Duty: Strike Team llega a iPhone, iPad y iPod touch

Sep 6, 2013

Los juegos para móviles y tablets están llegando poco a poco al nivel de las videoconsolas más populares del mercado, y uno de los ejemplos más claros es el nuevo nuevo Call of Duty: Strike Team, que lleva la famosa experiencia Call of Duty de las videoconsolas más populares del mercado a las tablets y móviles con iOS, es decir, iPhone, iPad y iPod Touch.
Call of Duty: Strike Team, a diferencia del Call of Duty: Black Ops Zombies que ya existía en la App Store, nos propone una historia ambientada en la América de 2020, la cual entrará en guerra ante el intento de ser invadida por diversos enemigos. Dicha historia la podemos jugar tanto en primera persona como en tercera, además de poder dirigir a nuestro ejército, personalizar sus armas, etc. Asimismo, podremos elegir entre el papel de soldado o de comandante.
Pero no es el único modo de juego que nos propone Call of Duty: Strike Team, sino que también cuenta con un modo de supervivencia. Este modo, para los que no hayáis jugado a Call of Duty en las videoconsolas, consiste en resistir oleadas de enemigos en un mapa concreto. Cada oleada, evidentemente, son más enemigos y de mayor dificultad, por lo que resulta todo un reto llegar a oleadas altas.
En el apartado gráfico, Call of Duty: Strike Team es uno de los mejores juegos que podemos encontrar para iOS, aunque diría que la última versión de Modern Combat le supera ligeramente en este aspecto. Asimismo, Modern Combat ofrece modo multijugador, mientras que Call of Duty: Strike Team no lo hace (o al menos, no por el momento).
Fuente: celularis.com

¿Por qué Super Mario tiene bigote?

Jun 26, 2013

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Si esta pregunta no te deja dormir por las noches, aquí te traemos la solución al enigma. El mismísimo Shigeru Miyamoto, creador del videojuego, es quien explica la razón del llamativo mostacho de Mario en una entrevista ofrecida al presentador y humorista Conan O’Brien.
Resulta que la elección no es casual. Cuando Nintendo creó a Mario, los gráficos en 8 bits no permitían mucho detalle. El equipo de Miyamoto decidió dotar a Mario de bigote para ayudar a localizar la nariz. Sin mostacho era más complicado ubicar las facciones del personaje moviéndose a toda velocidad en pantallas pequeñas.
Fuente: es.gizmodo.com

Miami Heat se coronó campeón de la NBA

Jun 20, 2013

Derrotaron 95-88 a los San Antonio Spurs. El jugador más valioso de la temporada regular,brilló con 37 puntos.
Los Miami Heat conquistaron el tercer anillo de campeón de la NBA de su historia y el segundo consecutivo al vencer por 95-88 a San Antonio Spurs en el séptimo y definitivo partido de la final, dominada por un espectacular LeBron James.




Fue un partido de nuevo emotivo y los Heat vencieron porque James volvió a demostrar que no tiene rival en estos momentos.En plena época de madurez, aportó decisiones casi siempre correctas y puntos grandiosos en los instantes en los que el balón quema. Por eso le llaman “El Rey”.

Assassin's Creed 4: Black Flag para PS4 y XBOX ONE Confirmado

Assassin's Creed 4: Black Flag, la cuarta entrega de la saga de Ubisoft es uno de los juegos más esperados del año, la tercera parte resultó realmente buena y el nuevo planteamiento, con nuestro héroe insertado en el mundo de los piratas. 
Sin embargo ya es oficial, Assassins Creed 4 para PS4 y Xbox One se ha confirmado, por la propia mano del director del juego Ashraf Ismail durante los eventos del E3 2013.

Habrá también una versión para PC que ya ha sido anunciada con anterioridad, pero su fecha de lanzamiento será recorrida algunas semanas, por lo que los dueños de consola serán los primeros en poder experimentar el nuevo título.

Assassin's Creed 4 ha demostrado en todas sus presentaciones un apartado gráfico aplastante y para su arribo a la siguiente generación se espera que no defraude. La
entrada Assassin’s Creed 4 para PS4 y Xbox One confirmado aparece primero en Ecetia.


fuente:AppyGamer

Microsoft modifica la futura Xbox One debido a la presión de sus usuarios actuales



Microsoft ha escuchado las críticas de los usuarios y ha decidido cambiar la estrategia de uso de los juegos para su nueva consola Xbox One. No habrá conexión obligatoria, no se restringirá el mercado de la segunda mano (tampoco se podrán compartir ya los juegos descargados) y no tendrá protección regional.
Después de la presentación de Xbox One el pasado 21 de mayo y la posterior rueda de prensa en el E3, Microsoft ha acaparado críticas. Las decisiones estratégicas relativas a la propiedad de los videojuegos o la necesidad de que la consola conectase cada 24 horas a Internet para poder utilizar Xbox One no gustaron nada. De hecho, fue aprovechado por Sony en su rueda de prensa en la feria de la ciudad de Los Ángeles como arma.
Las grandes bombas de Sony en el E3 fueron el precio de PlayStarion 4, 399 euros (100 menos que Xbox One) y una política completamente abierta con respecto a la compraventa y préstamo de videojuegos.
Microsoft comenzó defendiendo su estrategia, pero es evidente que han considerado que resultaría demasiado difícil competir con Sony en este ambiente de críticas, unido a un precio más bajo, y ha decidido recular con todo; incluso con la parte positiva que tenía su nueva estrategia relacionada con las descargas digitales.
Según ha confirmado Microsoft en un comunicado, ya no habrá restricciones para la reventa de videojuegos físicos o el préstamo, sin ningún tipo de sistemas de control DRM. Tampoco existirá la necesidad de que la consola se conecte cada 24 horas a Internet para poder utilizarla. Por último, tampoco habrá restricción regional, algo que no había sido tan criticado como las anteriores decisiones, pero que sí que había sido muy criticado por algunos usuarios que acostumbran a comprar juegos importados, más económicos.
La parte negativa del cambio es que Microsoft también ha eliminado el intercambio de videojuegos descargados a través de la tienda online de la consola, algo que no permiten Xbox 360 y PS3 y que tampoco permitirá Xbox One. Esperemos que en el futuro tanto Sony como Microsoft reconsideren este punto y que los usuarios puedan regalar o vender los videojuegos en formato virtual..
Fuente: abc.es

4 razones por las que la PS4 ha noqueado a la Xbox One

Jun 11, 2013



El día de ayer fue el día de la batalla de las consolas, el día en el que Microsoft y Sony medían sus fuerzas, el momento de enfrentar la Xbox One contra la PS4. Y hubo un claro ganador, al menos en el primer asalto: Sony. ¿Por qué? Pocas veces las razones están tan claras.
1) La PS4 no limita los juegos usados
Sony, a diferencia de Microsoft, no pondrá restricciones sobre los juegos usados. Cuando compres un juego de la PS4 podrás hacer con él lo que quieras: intercambiarlo en una tienda, venderlo en una tienda, prestarlo a un amigo o mantenerlo para siempre. S
2) La PS4 no necesita conectarse online cada 24 horas
No, no necesitarás conectar la PS4 cada día a Internet. De hecho podrás jugar incluso si no la conectas nunca. La Xbox One, como ya sabemos, necesita conectarse cada 24 horas.
3) La PS4 es más barata
En concreto 51 euros (o 41 dólares). La PS4 costará 399 euros/dólares, pero a eso habrá que añadir los 49 euros / 59 dólares de la cámara. Es decir 448 euros (o 458 dólares) frente a los 499 euros/dólares de la Xbox One. Eso sí, en la Xbox One tenemos la Kinect de serie que es mucho más potente.
4) La PS4 tendrá mayor retrocompatibilidad
Los juegos de la PS3 no se podrán jugar en la PS4, pero Sony anunció ayer que habilitará la posibilidad de hacer streaming de (algunos) juegos de PS3 a la Ps4 a través de un servicio en la nube basado en Gaikai, la firma que Sony adquirió en 2012. No llegará hasta 2014, pero algo es algo. En la Xbox One la retrocompatibilidad de juegos tiene las puertas cerradas al completo (de momento). Sony anunció además que las suscripciones a PlayStation Plus seguirán tal cual con la PS4. Un buen detalle.

Fotos de la nueva consola de sony, la Play Station 4.

Jun 10, 2013



Aquí les presentamos la ultima consola de Sony, la ps4, presentada hoy en la E3.


Que les parece?

La Xbox One, la nueva consola de Microsoft.

May 21, 2013

 
Con un diseño que nos recuerda a ese viejo reproductor VHS y un sensor Kinect por separado, Microsoft aprovechó el comienzo de la conferencia para mostrar algunas de las funcionalidades de su nuevo “centro de entretenimiento”.
Por dentro, el Xbox One cuenta con un CPU de 8 núcleos, 8GB de memoria de sistema, disco duro de 500GB, reproductor Blu-ray, HDMI In-Out, Wi-fi 802n y soporte USB 3.0. La consola ofrece una capa multitasking que sumada al sistema operativo de Xbox y Windows completan la experiencia Xbox One.
El primer demo estuvo enfocado en entretenimiento y control por voz y gestos. A primera vista todo parece fluído. La interfaz (que es muy similar a la que tiene el Xbox 360, permite cambiar de aplicación con un comando, de igual modo se pueden anclar programas a la barra lateral, similar a lo que ocurre en Windows 8.
El Xbox One también cuenta con una guía similar a la de las operadoras de cable en las que se pueden visualizar los programas de TV disponibles. Como siempre, habrá que esperar a ver si se aprovechan estas opciones fuera de Estados Unidos ya que con el Xbox 360 muchos servicios no vieron la luz en Latinoamérica.
Fuente: fayerwayer.com

La nueva Xbox se anunciará el próximo 21 de mayo

Apr 24, 2013




Microsoft dejó de lado los rumores y le puso fecha al anuncio de la nueva Xbox. Tal como se había especulado, el próximo 21 de mayo habrá un evento especial donde se darán a conocer todos los detalles sobre la plataforma de siguiente generación de la compañía.
“El martes 21 de mayo, estaremos marcando el inicio de una nueva generación de juegos, TV y entretenimiento”, escribió el Major Nelson en su blog. Ya el solo mencionar “TV y entretenimiento” da una idea de por donde van a ir los tiros de Microsoft en su siguiente generación, una evolución natural de lo que es la Xbox 360 actualmente.
La presentación se hará en Redmond, Washington, y se podrá seguir en línea a través de Xbox.com.
Fuente: niubie.com

PS4, la nueva PlayStation

Feb 20, 2013

PS4 o PlayStation 4 es oficial. Sony la acaba de anunciar zanjando así todos los rumores que hemos ido leyendo a lo largo de todos estos años. Fue en 2006 cuando los japoneses presentaron su tercera consola, y es en 2013 cuando surge su heredera: démosle la bienvenida a PS4.

PS4, su nuevo hardware.



Se confirman los rumores y PS4 se basará en la arquitectura x86, aunque aún no han especificado sobre qué procesadores. recuerdo que se hablaba de un procesador AMD ‘Fusion’ con ciertas modificaciones para lograr una mayor eficiencia.

En el apartado gráfico estaremos ante una GPU heredada de PC. Enhanced PC GPU, remarca Sony, y por lo visto en las primeras demos está mostrando un excelente potencial en lo referente a sus capacidades como GPGPU.
Los otros dos datos confirmados son los 8 GB de memoria RAM “unificada” y el disco duro tradicional, aunque suponemos que como en el último modelo de PS3 también habrá SSD disponibles.
Para mejorar la velocidad del sistema y la experiencia de uso, PS4 incorpora un chip ‘secundario que se encargará de ejecutar tareas en segundo plano o cuando la consola está en suspensión.
Tras dos horas de presentación Sony no ha mostrado ni una esquinita de la consola, aunque sí ha confirmado que la fecha de lanzamiento de PS4 se sitúa en las navidades de 2013. Seguramente en E3 (11 a 13 de junio) den más información.

DualShock 4 con nuevas funciones


Y he aquí la otra gran novedad. Una consola acompañada de su mando, el nuevo DualShock 4 que gana un apelativo: with touchpadEl mando de PS4 incorporará un touchpad en la parte superior, y a la vista de lo poco enseñado en el streaming parece que se confirma el mismo diseño de los ultimos rumores.


Una novedad que se intuía aunque no había sido vista es un botón trasero para compartir contenido. Partidas, capturas de pantalla y mucho más.

Curiosamente PS4 incluirá una barra de sensores estilo Kinect que hará las funciones de cámara 3D y permitirá rastrear los movimientos del DualShock 4. He ahí la razón por la que integra esa barra luminosa en el frontal, ya que permitirá funcionar como mando ‘Move’.

Nuevos servicios


Sony también renovará lo referente a la comunidad. La lista de amigos, toda su información y un punto curioso: podremos ver en tiempo real las partidas de nuestros contactos. Toda la interfaz ha mejorado notablemente y ahora se muestra en una serie de pequeñas ventanas que nos recordarán a las tiles de Windows Phone.


Para compartir esta partida simplemente bastará con pulsar el botón ‘Share’ del DualShock 4 y entonces la emisión se publicará en nuestro perfil. Y atención, un dato importante: tal y como se esperaba, PS4 será retrocompatible con anteriores consolas mediante los servicios de Gaikai en streaming, tipo OnLive. Falta conocer los detalles más concretos que entendemos se confirmarán en el próximo E3 a mediados de año.
PS Vita y PS4 tendrán una relación muy estrecha, y en ella también contarán los tablets y smartphones de la marca japonesa. Por ejemplo podremos jugar desde la portátil a los juegos de la ‘hermana mayor’ a través de streaming de vídeo, manteniendo su calidad gráfica. Esperamos que el retardo proporcionado por una red local no tenga gran impacto.
Por supuesto se mantienen multitud de servicios de terceros (Netflix, Hulu, Amazon, Facebook, etc.) que aparecerán en nuestro escritorio, así como la relación del propio usuario con el ‘mundo conectado’: redes sociales (Facebook, Twitter), compartir contenido y mucho más. Como decimos toda la interfaz ha sido renovada casi al completo, y aunque mantiene la esencia de lo que conocemos de PS3 ahora muestra mucha más información y tiene muchas más posibilidades.

Juegos y rendimiento gráfico




Sony ha empezado la ronda de repaso de los videojuegos que aquí, como buenos gamers, al menos disfrutaremos. El primero es Killzone Shadow Fall, seguido por Drive Club (de coches, ¿el rival para Gran Turismo 6? y con ciertas funciones en tablets), un inFamous Second Son exclusivo – y con buena pinta – para Sony y The Witness, que parece sacado de un cuento infantil y promete puzzles por doquier. 

 

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